Целта на компютърното моделиране е да развие логическото мислене на учениците, посредством ползването на дигитални технологии. Чрез забавни игри които няма да бъда само играни, но и създавани учениците ще опознаят дигиталните устройства и ще знаят как се ползват, така че да им бъдат от полза при обучението им по останалите предмети.
Това са част от темите които ще се изучават и упражняват:
1 | Запознаване с Дигитални устройства |
2 | Дигитална самоличност що е то |
3 | Последователни действия начин на работа |
4 | Основни блокове за движение |
5 | Кръстословица |
6 | Опитай да откриеш път |
7 | Повтарящи се действия – цикъл |
8 | Цикъл – за какво служи |